首页
友情链接
精美壁纸
给我留言
更多
关于我
Search
1
uniapp Click点击事件冲突解决
4,587 阅读
2
【插件】UNI APP 实现商米打印机功能支持T1,T2,V2机型
4,001 阅读
3
【测试可用】个人码免签支付系统源码/免签支付系统/微信支付平台
2,040 阅读
4
windows10下docker:给已存在的容器添加端口映射的方法
1,252 阅读
5
Java Validation参数校验注解使用
1,234 阅读
Java
Spring Boot
Spring Mvc
Java基础
进阶知识
前端
uniapp
小程序/公众号
JavaScript
HTML/CSS
Vue
PHP
开源软件
商城
营销工具
开发工具
视频/教程
Discuz主题/插件
typecho主题/插件
SEO杂谈
数据库
MongoDB
MySQL
Redis
单片机
概念说明
电路相关
Python
devops
docker
k8s
linux
职场杂谈
登录
/
注册
Search
标签搜索
python
mysql
人人商城
php
java
docker
typecho
插件
微擎
seo
spring boot
discuz
队列
uni-app
phpcms
教程视频
开源系统
源码
工具
css
哈根达斯
累计撰写
108
篇文章
累计收到
161
条评论
首页
栏目
Java
Spring Boot
Spring Mvc
Java基础
进阶知识
前端
uniapp
小程序/公众号
JavaScript
HTML/CSS
Vue
PHP
开源软件
商城
营销工具
开发工具
视频/教程
Discuz主题/插件
typecho主题/插件
SEO杂谈
数据库
MongoDB
MySQL
Redis
单片机
概念说明
电路相关
Python
devops
docker
k8s
linux
职场杂谈
页面
友情链接
精美壁纸
给我留言
关于我
搜索到
108
篇与
哈根达斯
的结果
2024-12-10
Java基础面试题 ——参数传递是按值还是按引用?
文章着重介绍 Java 里参数传递按值传递的情况,针对基本类型和引用类型详细说明了其传递的实质以及操作对原始变量的影响,通过具体的示例代码加以分析说明不同操作下的结果差异
2024年12月10日
7 阅读
0 评论
0 点赞
2024-12-09
Java中String、StringBuffer 和 StringBuilder有什么区别?
文章围绕 Java 中处理字符串的 String、StringBuffer、StringBuilder 三个类展开,阐述了它们各自在可变性、线程安全性、性能方面的特点以及适用场景,还补充了如编译器对字符串常量拼接的优化等扩展知识
2024年12月09日
13 阅读
0 评论
0 点赞
2024-11-30
在国企和央企当程序员的不同体验,太真实了。。
文章围绕某垄断央企的研发工程师岗位展开叙述。先阐述入职该岗位的初印象,提到国企研发工作与想象存在差异,开发岗位需按领导决策行事。随后深入剖析日常工作,包括内部项目开展的繁琐、外包模式下的人员分工及技术栈的使用情况等。接着对职业发展路径进行解读,涵盖升职空间的影响因素以及薪资待遇的构成方式。最后总结在这家央企工作的状况,如薪资能保障基本生活但购房有压力、技术更新滞后等,指出国企工作有利有弊,关键在于个人依自身目标找准定位以实现职业理想与自身价值的平衡发展,且提及了所开发的 Java 在线面试刷题小程序。
2024年11月30日
7 阅读
0 评论
0 点赞
2024-08-26
在了解《黑神话:悟空》制作过程后,它居然治愈了我的焦虑
现在这个时代,大家都讲究快,不管做什么事都想快速达到目的,比如学一门技术,恨不得希望今天就马上学会,开发一个项目恨不得今晚就要上线,因为整个社会环境都是如此,所以很多人都感到非常焦虑,深怕自己慢了一会就被人甩在身后,很难翻身,之前很长一段时间我都这样的状态,但最近慢慢的调整心态后,这段时间身心都感觉轻松很多。我是怎么变成快节奏的我不知道是不是因为工作环境的关系,我一直在从事代码开发和团队管理相关工作,很多时候领导对工作时间有很高的要求,因为客户总是希望今天提的需求,明天可以上线,老板又总是希望这个项目明天可以验收回款,所以从14年毕业工作后,我一直处在一个紧绷的工作状态,这种工作状态渐渐影响到我日常学习生活,比如我希望快速的学会一门编程语言,最好就是这周学会,下周可以使用,我开始不太愿意做饭了,都是点外卖或在外面随便吃一点,吃饭效率更加快,我也开始不再看书了,都是从日常的琐碎时间中看看公众号文章或者短视频。开始做自媒体和独立开发者后,我因为之前的坏习惯,给自己定一个很紧凑的时间计划,比如希望自己每天都要更新文章,希望这个月要有一定的阅读量和粉丝,希望自己两周可以开发出一款产品并上线,早点可以实现营收,经常会给自己的压力很大,哪天一旦懈怠都觉有些愧疚《黑神话:悟空》点醒了我这两周这个游戏非常火,虽然我没有在玩这款游戏,但不得不说这个游戏出现的意义是非常重要,因为他是第一款以中国IP火爆全球的3A大作,更多人看到的是它对于中国文化宣传的贡献。当我去搜索这款游戏的开发公司和制作人的时候,它又给我带来一些不一样的思考,我想很多人都知道中国头部游戏公司应该是腾讯和网易这两家公司,但为什么这两家公司一直在做快餐类游戏,却做不出黑神话悟空这样出色的游戏,因为他们都想挣快钱,游戏科学这家公司我真的没想到,它居然可以投入7年的时间去研发打磨这款游戏,7年时间里这款游戏没有给游戏科学这家公司带来任何收入,但他们却还一直坚持做自己喜欢的事情,最终才能拿到这样的成绩。知道这些后,我开始反思自己,为什么会一直有这种快节奏的心态?自己为什么不能慢下来去深入学习一些东西?为什么不能慢下来好好制作一款产品?现在的快生活节奏是我想要的吗?经过了一夜又一夜的思考后,我开始学会包容自己,开始不再强迫自己每天都去学习新知识,也不再强迫自己每天新上线新功能,公司的工作也不再强迫自己每件事都做到100分重新开始慢生活为了调整自己的工作和生活状态我从上周开始慢慢改变自己的心态和工作生活方式,比如:每天按时上下班,下班后没有必要的话,不再处理公司事务,并告诉自己不管你做得多好,如果公司不是你的,那就不要这样劳累自己,因为你也不知道这家公司明天是否还会存在,如果这家不行,下一家更好。每天学习一点知识就好了,没有必要一天把三天的课程学完,保持每天进步就行了,学习贵在长期的坚持,海纳百川,点水穿石不再强迫自己高产出,文章短视频有灵感的时候就更新,粉丝阅读量不要在意数量,完成产品的新功能没必要一天就上线,日积月累把产品打磨好就行了,告诉自己要享受做这些事情的过程,而不要过于关注结果,把事情做好就行了,毕竟三分天注定自己做早餐,下班后在家里自己做饭经过一周的调整,感觉自己睡觉更安稳了,吃饭也更有胃口,焦虑也变少了很多,如果说我毕业后的第一个10年是为了工作打拼,那从现在开始,我希望自己后半生可以为自己和家人而活,同时我也希望看到这篇文章的人,可以重新找到适合自己的生活状态。我是才哥,我希望自己在2027年前可以实现不上班也可以赚到钱,一个坚信长期主义的独立开发者。如果这篇文章对你有所帮助,还请花费点时间点个赞+在看+分享,让更多的人看到这篇文章。
2024年08月26日
28 阅读
0 评论
0 点赞
2024-08-25
上班当牛马很累?如何成为成功的独立开发者走上逆袭之路
本文探讨了如何成为成功的独立开发者,包括可能需要身兼数职,如 UI 设计、代码编写、运营推广等;要利用自身资源做能做的事,如借鉴、外包;产品应精简,遵循二八法则;心态不能急躁,要享受作为独立开发者的过程,长期打磨完善产品当你看到这篇文档,那么你一定有想自己开发一款产品的想法。如何成为一个成功独立开发者?我本身也有10多年的开发经验,也自己做过一些产品,我自己的经历和经验发表一些我自己的看法。一、你可能需要身兼数职如果你想自己开发一款产品,那么你可能将会为这款产品身兼数职,开发完成一个产品,需要完成需求调研,产品的设计,代码编写,上线推广运营等多个工作,如果条件允许的情况,我更建议你邀请身边的好朋友一起来参与这件事情,或者将部分工作外包,但是多数情况下,可能这件事是需要你自己亲力亲为,你可能不得不学习以下的技能:UI设计,为让你的页面更加好看,这样才能留住用户代码编写,前端开发+后端开发,把设计和想法实现出来运营推广,发文章,发视频,做分享,想尽一切办法让更多有需求的用户看到你的产品其他技能,运维,产品思维,盈利模式设计所以,想做好一款成功的产品,需要拥有更宽广的能力,以上的事情在大公司中基本都会有专门的岗位负责二、利用自身的资源做能做的事情做为一个普通人,我们很难身兼数职并把每件事情每件细节做好,更多情况下,想到要一个人学那么多东西很容易就会选择放弃。而这时我们需要转变自己的思维,并且调动一切可用资源去完成这件事,比如没有设计能力,那我们就去借鉴别人的产品,很多创新都是从借鉴中来,不要闭门造车,专业的设计太难,那我们就用画草稿原型的方式做设计,如果对设计有很高的追求那就花钱找人做设计,其他的工作也是按上面说的方式去实现,通过自己学习,参考他人作品或代码或开源项目,或让别人来为我们完成工作,比如我更擅长写编程,最近做的两个产品,有一个是在闲鱼找专业的设计师,而另一个是自己画的原型。三、不要贪多,只做简单有用的产品实时上,我们很难每一款产品都能得到回报,要了解二八法则定律,一个产品的功能只有20%是我们经常使用的,而我们开发的产品只有20%能得到收益回报,比如淘宝我们更多只是使用了下单购买,微信我们更多只使用了聊天功能,通过这个二八法则,那我们产品一定要尽可能精简,可有可无的功能不要开发,让用户能更直接使用到他们想使用的功能。做为个人开发者你每一款产品不要超过10个页面,并且它只解决一个问题,精简的产品模式更符合个人开发者,毕竟做为普通人,我们的能力和资源都是有限的,比如我曾经做的插件功能,只有打印功能,但是流量和需求也并不少,收益也很客观,也不需要太多的维护和更新工作四、一定不要急躁我知道大家都想通过开发一款产品,能尽快的变现,但是我希望每个人看到这篇文章的人不要太急功近利,讲自己的心态放平和,不要想着开发一款产品从而能赚到钱,然后拼命的学习而去开发,实际上这样的心态过程和结果都不太好。我们应该要学会享受做独立开发这件事的过程,如果你还在上班那我们把这件事情做为长期的计划,一年开发3-4个产品那就足够了,但如果你不太幸运,目前没有工作和稳定的收入来源,希望通过独立开发产品这件事来获取收入,那我建议你应该考虑从别的地方获取收入来源,毕竟这件事情可能没你想得那么赚钱。我更多的希望每个独立开发者每天能完成几个小功能,优化几个逻辑慢慢打磨完善产品,周而复始,日复一日,这样反而更有可能成功,如果只想着赚钱,钱反而会离你原来越远,而当你更专注于如何让你的产品帮助用户更好解决问题,那钱会自己向你走来。我是才哥,我希望自己在2027年前可以实现不上班也可以赚到钱,一个坚信长期主义的开发者。如果这篇文章对你有所帮助,还请花费点时间点个赞+在看+分享,让更多的人看到这篇文章。
2024年08月25日
20 阅读
0 评论
0 点赞
1
2
3
...
22